放完毕,方熹也按了下显示器,切换到开始自己的“推销。水印广告测试 水印广告测试”
“这个是我今年基于自己的一个想法的作品,这个想法是:假如真的如很多科幻作家所言,最终人工智能演化成了另一种生命,那么将会怎么样?”
“在这个游戏中,我留下了一些自己的思考,这个我设置了二十个谜题关卡,有兴趣的玩家可以购买解锁这款游戏,然后体验一下和人工智能斗智斗勇的感觉。”
“好了,让我们加快时间,第二款游戏,不然后面的朋友就没有时间上台了。”
依然还是宣传片,不同的是这次的游戏名字叫做永恒。
相对来说这次的宣传片就简单了许多,因为永恒这个游戏本质就是个55的团队竞技游戏,它没有那么多的东西给玩家挖掘,所以这个视频简单粗暴展示了比较完善的几个英雄,而这个制作方熹没有用空间这个金手指搭援手,纯粹是团队自己做出来的,稍显青涩,但是方熹非常满意。
剑与魔法,天使与恶魔,正义与邪恶,各种力量的交锋之下,最终结束于永恒二字。
这一次全场的欢呼声大了许多,毕竟对很多人,这种剑与魔法的幻想才是主流,不过在讲解环节,方熹再次将他们的幻想扯碎:防御塔是什么?什么叫做团队竞技?我们又为什么要打生打死?
不过对于爱好者来说,方熹的讲解再简单不过,他们也在心里暗暗留心,这说不定能拉上朋友一起在游戏里大杀四方!
方熹的讲解也非常干脆:如果有仇人?来这里约架吧!有喜欢的人?来这里保护他吧!有朋友?来这里一起击败敌人吧!
第九十一章 新世界的宠儿(2/4)