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第一百三十四章 目标 洛杉矶
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华夏区去购买求生之路,领略这款游戏的魅力。

    除此之外,传送门的纪念关卡也制作完毕,对于方熹来说,光圈公司也是计划中重要的一环,这个关卡也会在e3之后免费更新,作为对于玩家们支持的谢礼。

    万事俱备,只欠东风!

    六月,距离e3开展还有一周的样子,方熹就提前来到了洛杉矶。

    除了要参加e3这个重要推广会之外,索伦托也约方熹见一面,他想让方熹审查一下他公司已经做出来的无主之地的deo,方熹也欣然同意,很想看下这个世界的人拿着自己对于上个世界的策划案能做出什么样的游戏。水印广告测试   水印广告测试

    “这就是你们公司花了半年时间做出来的游戏的deo?”

    试玩之后方熹有点不可置信的问索伦托。

    “怎么样?是不是很棒?这个deo我们公司上下的评价都非常非常高,他们认为这会是北美今年年度游戏的有力竞争者!”

    看着索伦托洋洋得意的笑脸,方熹忽然不知道该怎么说他们的游戏做的其实和

    当然,这是在方熹的眼里。

    总体来说,这是因为双方沟通出的一点偏差。

    无主之地的动画渲染的画风是没错的,和方熹预计的没错,这种画风一出,就非常引人注目,但是其他的呢?这个游戏真正的那种朋克风呢?重金属,死亡摇滚,蒸汽朋克。真正的无主之地整款游戏都散发着一股叛逆抗争的色彩,这是一个满是疯子,正常人才不正常的世界。

    当时方熹在搞策划案的时候对于这些只是略为一提,结果索伦托找来的是什么?街

第一百三十四章 目标 洛杉矶(2/5)
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