返回

头号游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第一百五十五章 四两拨千斤
   存书签 书架管理 返回目录
测试   水印广告测试

    陆涛当初来到鸿翼最初是为了什么?陆涛自己都快记不清了,他只是觉得,留在银铃的自己,好像一直都在慢慢腐烂掉,做的一个又一个游戏,每次的准备工作都是千篇一律:参考上一年的成功游戏,参考上上一年的成功游戏,再参考上上上一年的成功游戏,看起来几年来银铃的游戏名字一个比一个炫,但是撕开外衣,内部的东西都是一样的,无非还是恩怨情仇那一套再披个游戏的外衣,陆涛已经很久没有那种第一次玩到一个新游戏的感动了。

    直到在海方大学的毕业设计竞赛单元上,杀戮星球这款仅仅64kb的游戏就给了他眼前一亮的感觉,后来在咖啡馆的谈话,方熹后来说这个游戏仅仅是为了让人社保,没有剧情,没有选项,有的只是选择社保出现在你眼前的一切敌人。简洁,爽快,发泄心中郁气,对陆涛来说真的很友好。

    后来他看着这个年轻人自己接手公司,飞快的出页游,然后拢钱,对于页游的成功他也有一种见怪不怪的感觉,最早在海方大学见到他的自信演讲,当时自己就有一种这人会改变游戏世界的错觉,而现在才知道这不是错觉。

    于是他毫不犹豫的跳槽了,看起来轻率妄为,但实际上陆涛做了很久的思想斗争,最终他选择尊重自己的游戏兴趣,甚至他觉得自己在银铃的这几年都是荒废光阴,一点新东西也没有。

    方熹很好,见面方熹就给了他信任,随后更是托付了一个重任:开发对于所有人来说都很陌生的oba游戏,也就是在这个过程中,陆涛也逐渐明白了方熹为什么这么厉害。

    除了他脑袋中层出不穷的创意之外,他最大的特

第一百五十五章 四两拨千斤(2/4)
上一页 目录 下一页