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我们这个是游戏工作室,这个大家都有目共睹,也有所了解如今的形势。
氪金集团出的《科技时代》在现阶段完全盖过了宝藏集团的《第二世界》ts,所以我们前面引以为傲的金币收入的利润很低了,如果以后等级封印解开,那么我们目前拥有的大部分优势都会变成鸡肋而已。
游戏终究是虚拟的,而且我们目前的经济命脉已经完全靠在了ts这款游戏上。我们也可以拓展科技时代的业务,但那完全属于氪金游戏,对于我们工作室来说目前毫无价值。至于其他游戏,目前应该没有我们工作室的立足之地,怎么进去怎么死。
所以我们需要现实的产业支撑,来降低虚拟的游戏变动对我们造成的损失以及影响比重。我考虑许久,打算进军现实的实业以及游戏周边,所以想听听大家对于这个计划有什么看法?”
这个就是今天会议的主题了,目前刘莽属于屌丝刚成功阶段,身上还有着刚创业拼搏的那一股务实的精神。
在大家表示全票支持的情况下刘莽接着说道,“目前最迫在眉睫的就是对于目前南边建筑的商业性管理以及组建一个工作室的商业分部。
下面我先说下我考虑的大体的人事改动,到时大家在仔细考虑考虑,有不同意见的说。
小莫的生活玩家管理移交给小李,小何继续管理装备倒卖生意,小颜的商店管理移交给小莫,同时小何和小李统归小莫管。对于人事安排则各自管理,小莫具有游戏商业部分的最高管理权力,只在我下面。
战斗组的曹婧婧职位不做任何变动,依旧作为战斗组的组长,至于阿奴则作为战斗组副组
第85章 妥协与第二次正式会议(4/5)