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网游帝国之崛起

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第三百二十三章 游戏时间
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,在统一地图的噱头下,1000个分区,已经渐渐容纳不下一直增长的玩家数量。本来地图已经做得很大了,如果扩张地图,增加分区,和自己以往的游戏就没有什么分别,还有加大运营成本,而如果改变游戏里的大小比例,则会让玩家的游戏体验感变差,得不偿失。

    因此,氪金集团在前不久的游戏更新中,增加了天气的设置,1000个分区,晴天模式是最少的,最多的则是雨天、大雾以及黑夜模式,而且雨天还分出了酸雨模式,大雾模式增加了毒瘴模式以及毒瘴区,同时雨林的面积增加,物资的刷新更加频繁。

    在有限的地图内,由于玩家们变得更容易隐藏,玩家的密度相应的在一定程度能增加了。而同时这样的改变,整个游戏变得更容易击杀玩家和被玩家击杀,解决了玩家人数太多的同时,增加了游戏的不确定性和刺激性。

    这比起虽然有着虚拟全息头盔的噱头,除游戏新鲜感以及美工可取之外毫无游戏体验感的《第二世界》来说,充满了发泄的杀戮性以及趣味性,吸引了很多的玩家。

    所以在刘莽忙碌的这一段时间里,《第二世界》的满级人数增加的速度进一步放缓,要不是因为花卉商店以及花卉俱乐部的材料的出售,以及很多满级的玩家无聊开始带萌新等级,说不定这个游戏就会被动的形成凉凉的错觉而彻底凉凉。

    同时,《科技时代》的活跃玩家人数则在不断的上涨,到目前阶段而言,已经有五十多个国家的玩家,将近两亿人玩这一个游戏。

    没有一个公司能够随随便便的成功,就算是抄袭,也必须能规避侵权嫌疑的同时,做得比原版还要更加出色,才能获得成

第三百二十三章 游戏时间(2/4)
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