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网游帝国之崛起

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第395章 模糊数
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    世间除了能绝对确定的结果之外的所有事物都属于模糊数的范畴,一切有可能发生的事情都会发生,这种理念之下,无机物形成了有机物,有机物诞生了生命体,生命体进化形成各种物种,物种本身的团体诞生了社会的理念以及物种本身的文明。

    而这种模糊数,也是人类在成为地球最先进物种,成为万灵之长之后推动社会进步的前提,只有模糊数本身的意外出现先进事物之后,才有了后面11=2的社会性知识。

    这符合最开始的时候《第二世界》的宣传以及它对自身的定位。从一开始,这就是为了建造虚拟的真实世界,因此,模糊数作为文明的基石,不仅是s这个概念题避不过的理论,而且还是其重中之重,核心中的核心。

    刘莽也理解了为何一定要选择a的基础,只有最原始的理念,才有可能出现最多的可能性,而且利用模糊数的概念从alhagozero回到更原始的程序上去,才能更完美的运用这个理念。

    alhagozero虽然宣传是从0→1,但这个零不是纯粹意义上的零,它已经被开发者们赋予了一定的运算规则{即围棋规则},所以它只能用于围棋。

    而s目前已经拥有了1、2、3、4……等这些数据,但是这些东西都是表象,是宝藏集团制作的游戏,同时也是s自主化从0→1中赋予零规则的部分。

    刘莽不妨更大胆的猜想,随着s不断自身演化出足够的1,《第二世界》的开发人员所编写的东西中,除了机器人软盘中的核心编程三原则之外,其他的东西都有可能在s不断的自主演化中逐渐消失,那么到

第395章 模糊数(2/4)
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