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网游帝国之崛起

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第399章 知错难改
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力、动作的运转轨迹以及速度等综合感受。

    按照之前发布会上的内容,刘莽可以肯定十级的技能等级限制就是游戏能让玩家们把游戏技能从游戏里带到现实中的门槛,而且n tan中弓箭手职业的技能从之前的三箭连发和七珠连射已经改成了鹰眼以及贯穿两个技能也让刘莽更确定了这一点。至于其他职业的技能则将盾战的挑衅以及嘲讽两个技能都调成了冲撞。

    想通了这一点之后,刘莽对于之前宝藏集团为何一定要压着玩家们的等级,只开放了两个相对枯燥的技能就让玩家们玩了这么久也有了充分的理解。

    宝藏集团从一开始就已经明确的为了这一步铺路,毕竟孰能生巧,这么枯燥的技能经过玩家们这么长时间的提升,对于动作方面已经烂熟于胸,因此玩家们在意识灌顶之后能很标准的将动作还原出来。这样动作以及其他方面都标准之后就算真的在现实中使用出来,也不会因为动作不规范而伤害自己本身。

    这都是刘莽对这次游戏更新的理解,具体什么情况还需要进行充分的试验以及论证。

    这次的游戏更新无论对于自己,还是对于工作室目前的计划都具有决定性的影响。照目前的情况来看之前的工作计划绝大部分都要重新考虑,同时计划的重心也必须进行改变。

    很简单的一项,因为玩家本身等级的消失,因此目前在战斗力方面提升的方法只有装备、技能等级以及操作技术。

    当前游戏的低爆率让整个野怪区域的掉落少得可怜,至少刘莽刷了几天的游戏至今没有看见白狐身上掉过游戏币和白狐尾巴以外的其他东西。放到整个游戏n tan上,也只有两三只

第399章 知错难改(3/4)
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