了猎人和领主,那么自己就应该考虑另外一种可能性:得有钱,同时也得有命花。
玩过很多网游的柳浪太熟悉国内玩家的素质了。
基本上,面对那些比自己弱小的玩家,他们本能的就忍不住打开全体攻击模式,开红杀上几个。
所以弱小的自己如果遇到了其他玩家,恐怕被攻击的可能性是极高的。领主说不定对自己就是敌对态度。
值得一提的是,幸运体质的字眼颜色是绿色的。柳浪目前看到的其实是三个东西。白色颜色的普通体质下有两个进阶分支,绿色幸运体质以及……紫色的招恶体质。
多年玩游戏的经验告诉柳浪,越高的难度,获取的物品越稀有。概率也越高。紫色在大多游戏里,也都是最为稀有或者第二稀有的颜色。
“如果是游戏,紫色的物品一定比绿色的物品稀有好几个等级。支线任务带来生活上的收益,主线任务带来的,估计是战斗职业有关的东西。”
本能上,柳浪认为幸运体质比较适合自己。但他游戏直觉向来很准:
“既然是进入了一款游戏里,那么主线是必然无法绕开的,反而支线才是可以随意放弃的。这玩意儿从一开始就暗示我存在有战斗职业的人,那么招恶体质应该更为有用。”
从字面上看,招恶体质的弊端很明显,但偏偏它是稀有等级高过幸运体质至少两个等级的,也就是说,它能带来的利益远远大于弊端。
想到这里,柳浪思虑再三,最终选择了招恶体质。
“赌一把。”
已选招恶体质,改造完成。
作为此项体质唯一拥有者
第八章:天赋体质(4/5)