返回

网游之我是大BOSS

首页
关灯
护眼
字体:
关于本书的一些话
   存书签 书架管理 返回目录
大的强化余地,所以这样的状况预计还会持续一段时间(当然最主要的就是我对于游戏战斗数据的计算和描写实在是不在行)。等剧情发展到游戏正式公测,最初的一批玩家真正的在这片大陆上占据一席之地的时候,更有趣的情节也就会自然而然的展开了。比如莱恩第一次被玩家组团讨伐之类的内容也就可以上线了。

    还有就是有人提过的职业设定不平衡法师太强的问题,这在现实中的网游中确实是重中之重,但是在网游网文中还真算不上主要问题。首先判断职业的强弱本身就没那么简单,单凭职业pk实力?那我还不如去写电子竞技,蝴蝶兰大大的《全职高手》已经把这一方面写到了巅峰,我自觉自己实在是个渣渣就不触这个霉头了。这本书的重点一直都是有趣啊,小说中的一切设定都是为了剧情有趣服务的,只要让读者看书的时候觉得有趣,会期待剧情接下来会怎么发展,那就是我的成功。

    还有就是,本书的设定是我基于dnd的设定上魔改的,如果你了解dnd体系,就会发现和dnd中的法师比起来,这本书的法师已经是经过削弱的版本了。

    而且事实上,在各种魔幻网文甚至是外国作品中,法师的地位明显要比其他的所有人高一大截,不少网文的职业设定甚至一开始就是“魔法师完全可以和高一阶的其他职业者抗衡,甚至社会地位还犹有过之。”从这些就可以看出,法师的地位一直是超然的,从来没有改变过。至于游戏中出现的职业平衡状况,那只是为了职业的平衡而采取的必要举措。既然这本书的设定是以写实的风格为主,法师就必然会成为法爷。(就不说dnd,单单打过wow的哥们也一定深有体会。)

关于本书的一些话(3/4)
上一页 目录 下一页