如果面对雷文的是格里斯,那么以他对雷文性格的了解,以及对“灵火腾跃”这一技能的熟悉程度,多半能在第一时间猜到雷文此刻的动向——距离地面三到五米处的空中。因为这个位置既能部分掩盖掉他身上的魔法气息,又能保证雷文可以在第一时刻改变进攻的方向与动作,对伊萨的反应做出变招。
然而,别说是了解这招灵火腾跃的特点,伊萨对雷文仅有一点了解,还是从那些参加过北地战争的某些佣兵们口中听来的传闻。这样匮乏的信息,根本拿不足以支持他做出最正确的选择。因此,当雷文挥动着半人大小的赤色火拳,忽然降落在他背后时,他只来得及将右手中的匕首向后疾探,勉强护住自己的心脏,就被雷文交错勾出的左拳击中后腰,整个身体瞬间便被烈焰吞噬,宛如一只由雷文释放出的巨大火球,朝着前方的那只魔法阵跌飞过去。
近战魔法——熔岩铁拳!
无论是雷文还是格里斯,甚至是创造近战魔法的老法师阿尔文,三人无一例外地将这招门槛极低的近战魔法,当做发动其他各种魔法咒语的起手魔法。然而,对于近战魔法理解程度上的差异,令这种魔法在三人的战斗中呈现出三种截然不同的风格。
早已故去的阿尔文暂且不提,格里斯生性中的谨慎,并没有随着勇气与自信的与日俱增而被逐渐磨灭。对于他而言,比之熔岩铁拳本身的魔法威力,他更看重这招近战魔法所产生的位移效果。因此只有在情绪极为激动时,他才可能下意识地发动这招魔法终结敌人。而对战斗风格极为奔放的雷文而言,这种极为灵活的近战魔法,更符合他的战斗风格,而相对地,他也能够百分百地挖掘出这种魔
第六十三章 我赶时间(中)(1/4)