石义肢光滑的多。
战斗
长毛猛犸通常只有在被逼近或是威胁以及担忧它们幼仔的安全时才会有攻击性。像大象一样,长毛猛犸的记忆力很好,它们会对在过去曾经伤害过它们的生物复仇。长毛猛犸偏向于集群作战而非独自,虽然群落的领头牛(通常是进化过hd的雄性)经常会独自战斗以保护雌性和幼仔。
精通擒抱(特异能力):为了使用这个能力,长毛猛犸必须用抵撞攻击击中一个大型或更小的敌人。如果它获得压制,它就可以投掷它的敌人。
撞飞(特异能力):长毛猛犸摇动长牙上被抓住的敌人并将其顶向一个任意的方向。自长毛猛犸试图撞飞已被它擒抱住的受害者算起,将撞飞视为一次冲撞策略(冲撞检定+52),除了这里没有借机攻击。长毛猛犸不必为了将它的敌人扔出超过5尺远而带着敌人移动。如果被撞飞的敌人在对抗长毛猛犸的冲撞检定中获胜的话,它将不再被擒抱以及不受其他不利效果的留在它现有的格子上。被撞飞出的敌人将受到撞击伤害如同它们从等同于被撞飞出去的距离的高度坠落下来时所受的伤害一样。
践踏(特异能力):以一个全回合动作,长毛猛犸可以以它基础速度的两倍移动并逐个踏过超大型或更小的生物。这次攻击造成3d8+30点伤害。被践踏的敌人可以以-4减值对长毛猛犸做借机攻击。如果他们不做借机攻击则可以尝试以dc40反射豁免使伤害减半。豁免dc基于力量。
灵敏嗅觉(特异能力):长毛猛犸可以察觉到30尺内的敌人。精确位置必须在距5尺内时才能确定。
构装生物特质:半魔像对影响
角色设定卡:罗兰·寇拉斯(截止于基特兰德卷)(9/11)