平原,却看不到任何壮丽山川和湖泊,所以说潘龙国占据了极大的地理优势,国家人口也是最多的,自然召唤师的实力上也会更强一些,潘龙国已经连续三界拿下了六国远征的第一名了,是名副其实的抢过。
最弱的国家是姜良国,这是一个贫瘠的国家,人口密度相对稀少,繁荣度和生产力也是相当低下的,据说参赛六国远征的召唤师竟然还有人铭文都没满,可想而知姜良国的贫穷。
其他国家都和北辰过发展差不多,无论是繁荣和生产力都差不多,六国远征中实力也不相上下。
在曾经的游戏世界里的极致也与现在的角逐极致差不多,也是以车轮战的方式继续战斗,最后看哪个国家连胜的最多来定胜负。
其实这种方式叶天倒想起了田忌赛马的故事,六国远征角逐依然可以用套路的方式获得更多的胜利。
毕竟召唤师所召唤的英雄死亡后,没有聚灵丹的话,一天的时间里都不可能再召唤,所以英雄阵容方面尤为的重要。
六国远征又分为守和攻,攻的一方必定要拿出能过关斩将攻击性极强损伤又是最少的阵容才能保证通过更多的国家守关。
对于守的一方,必定是要给予攻击的一方毁灭的重创,成功打断的他们进行下一轮的希望。
所以无论是攻还是守,都非常有将就,英雄的搭配和召唤师的操作无比的重要。
机制方面就是这些,在路途中两支战队都在绞尽脑汁的想尽办法在阵容的搭配上花了很多的功夫。
“你说用双奶阵容加上一个爆炸输出能不能多打几关,这样又有攻击力又有恢复能力,不会因为下一关生命
第376章 六国!(2/4)