和两款游戏的上线,助力开心系列4款游戏6月份总流水,突破了8400万美金!
其中玩家人数高达4300多万,也贡献了将近二分之一的流水,流水金额是4000万美金出头,这个数值虽然比巅峰时期的充值流水少了不少,但胜在流水还算稳定。
随着时间的推移,不少玩腻了的老玩家已经逐渐转移到了开心系列的其他游戏上,所以对的流水不断减少,不管是运营部还是方哲,都表现得很淡定!
与流水逐渐下滑相对的是,以及的流水在稳步增长,其中在整个6月份,贡献了1600万美金的收入,在月底才上线的贡献了600万美金,而跟它同一时间上线的,更是贡献了2200万美金的收入!
上线才一周出头的的吸金能力,可谓无人能敌!
8400万美金的流水,抛开分成和运营成本,汇众6月份仅靠开心系列4款游戏,便录入超过6000万美金的净收益,换算人民币超过4个亿!
一个月4个亿多不多?不多!前世腾讯旗下单单一款,每个月便有十几亿的利润,手机巨头苹果,每天的净利润更是高达6个多亿,相比之下,汇众的进步空间,还大的很呢!
跟开心系列两款游戏在海外一上线的火爆不同,汇众旗下三款工具类产品,却得靠着切中用户痛点,慢慢地起步发展和积累用户。
这三款工具类产品,在培养出足够的用户规模之前,方哲和汇众根本不指望它们能够赚钱,而它们又是纯智能手机app产品,即便是汇众利用旗下数千万页游用户的规模做推广,用处也不会太大。
没有刚需的人,下载
第二百二十章 “史上最好的手机”(1/4)