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重生之跨国巨头

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第三百三十一章 阻击英雄联盟
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之前,汇众跟网龙合作研发的端游,页游以及汇众过去研发的多款页游,正好为汇众打下了研发端游的开发经验和技术基础。



    当然,即便是汇众储备的人才经验上不足略有瑕疵也无所谓,现在的汇众又不差钱,别说从国内,就是在全球挖一群研发fps的顶尖大牛,也不过是多花点钱的事,前世优化差到爆的三流开发水平,现在正好可以弥补和解决!



    方哲和郑思文简单商定了专门成立单独游戏项目组研发的事,按计划,等8月份公测以后,大部分研发人员将加入新项目准备投入到的研发工作中去。



    而后期的开发和更新维护,需要的研发人员并不是很多,这也是端游大作的研发特点之一,上线之前重研发,需要投入大量研发人员,上线之后重运营,许多研发人员都可以调遣到别的项目组。



    时间迈入六月,六一儿童节,方哲和冯雪在欢乐谷当了一天“大儿童”后,六月二号一大早,便跟秘书李文以及汇众海外运营部的几名工作人员,一同飞赴日本东京。



    方哲此去,是为了参加一场庆功宴,一场汇众在日本全资投资的手游工作室,开发的手游,总玩家人数突破一百万的庆功宴!


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