一场比赛,不管是否胜利,在属性上面都会有小部分的提升,这是不计在奖励里面的,也不是每一场比赛都会有任务诞生,任务是随机出现的,在重大的或者说是重要的比赛之中,任务出现的几率比较大。
任务分为八个星级,从低到高=从简单到难,五星级以上的任务会产生任务惩罚,也就是任务失败了之后所给使用者的惩罚,惩罚的内容没有透露。
任务分为两种,一种是可接可不接的任务,另一种是带有强制性的必接任务,如果不接将会有相应的惩罚,惩罚的力度会超过任务失败的力度,根据比赛的重要性,或者对使用者的重要性会合理分布任务。
这一次冷飞接到的第一个任务,为五星级难度的强制性任务,冷飞点击查看任务详情,顿时有些呆住了。