话,我这把剑和这些银币又怎么能到手?后面的路还长着呢,难道要我就这么一直要饭活下去?”
看着李兵手中长剑和抛动的银币,断牙选择了闭嘴,此前求助受辱,让它幼小的心灵也明白了一个道理,求人永远不如求已。
不再问什么,李兵便一边走,一边拿出长剑查看起来,除了现实中看到长剑的样子外,一排亮蓝色的游戏数据同时出现在他的视野之中。
军用长剑
类别:单手剑
品质:普通
锋锐度:80(切割),90(穿刺)
坚固度:80
攻击强度附加:8
材质:锰棱钢
重量:8
《平行异界》游戏中,武器不再标示伤害值多少,只有锋锐度、坚固度、攻击强度附加三个基本属性,特殊武器会增加人物基本属性和其它效果。
斧、刀、剑、匕首类利刃型武器,在切割时坚固度等于锋锐度。
剑、匕首、枪(矛)、箭等造成穿刺类型伤害时,锋锐度大于坚固度。
锤类武器则没有锋锐度,只有坚固度和攻击强度附加。
至于攻击强度附加,则与武器本身重量成正比,锤类的攻击强度附加翻倍。
当锋锐度大于或等于护甲的坚固度时,可以造成穿刺或切割伤害,具体伤口的深度则由锋锐度、目标护甲坚固度(或动物表皮坚韧度)、攻击强度三者共同决定。
攻击强度越高代表产生的动能越大,伤口深度越深。
而锋锐度小于坚固度时,不能穿破护甲,因此只能造成震荡伤害
第11章 送剑(3)(2/4)