先用一帮小修士推平对方。
现实中当然不需要考虑手速问题,但紫霄宫用独丹法,放弃多丹同修,只炼一颗本命金丹。虽然修为上限会因此下降许多,但前期真的精进神速,而且最重要的是只修一颗本命元丹的话,学习难度也会大幅度下降。原本一些资质不太够,差那么一点不适合修行的,现如今也可以成为修士了,而且初期一样是进步神速。
有了这独丹法,可以说紫霄宫的这波快攻中已经达成了第一要素的一切条件。
但是,快攻要胜利,不是只有这一条满足就行的。除了第一要素,还有第二要素——时机。
之前说了,快攻有两种思路。一是不等对方出战兵,抢先用最低级的兵种往上冲,虽然未必能一波推平对方,但凭借这种方式会形成压着对方打的情况,进而拖慢对方的战力形成速度,并逐步拉开差距,直至彻底击败对方。
仙门和佛门如今的情况显然不符合这第一种思路,所以,仙门用的应该是第二种思路。
这第二种思路不是抢对方的战兵出现前的时机,而是抢对方的高阶兵种出现前的时机。但不管是哪一种思路,其实都是要看准时机。
快攻往往只有一次机会,一旦出手,要么胜要么败,基本没有转圜的余地。毕竟为了快速暴兵,本方必然要牺牲掉一些东西,而被牺牲的这个往往就是未来的发展。所以,一旦快攻不能成功,后期就会反过来被对方压着打。
也正因为快攻的关键便是这第一波攻击发动的时机,所以这个时机才会如此的重要。
如果出手太早,己方的兵力还没有形成压倒性优势,一旦和对方陷入僵持,
第五百一十八章 恶妖出世(3/26)