以200点主炮伤害,早就把护卫舰给爆掉了。
这样的战术,大家要在不同的距离、速度下尽可能协同在同一时间段攻击,一个回合三五分钟都算短的。
想要加快速度解决战斗就必须顶着副炮干,那样的结果想都不要想。光束武器和粒子武器不同,它们单位时间的输出较低有效射程也较短,可是却能几乎持续不断的给予伤害,而且光速的弹道速度在射程内根本躲不了。按照“警卫员”的级别,被两门副炮定位4秒都撑不过,危险度同面对主炮每15秒一次还可能闪避的攻击不可同日而语,哪怕boss只剩下4门副炮,临死的反扑都可能造成比之前加起来还多得多的损失。
于是分离出数艘“警卫员”应付漏网之鱼成了必然,少了这1200点的打击可能性,boss也有了更多撑下去的希望。
遥控着战场的潘文看到局面的变化,嘴角翘起。
他在指挥台上的全息图中把所有负责牵制外围的“警卫员”都标记出来,对战术组发话:“我需要两个目标,配合战机的行动,最好能在战机排障后刚好有合适的移动轨道和速度接近莱特ad03,作战要在5分钟内完成。”
虽然有几艘“警卫员”脱离对付boss的战线,潘文也以最坏的打算,假设boss在一两分钟后的这轮攻击中被击毁另一门副炮,那么下一轮攻击攻击舰队不会再有脱离的机动动作,那就是护卫舰的死期。如果五六分钟内可以再解放出3、4艘小海盗船,至少也能把玩家打扫战场的时间拖后一点,还能让玩家没足够的兵力来抓他的战机部队。
阿莱伊iii结构简单,别看它没有护盾,耐久也
015、人类,你们好!(上)(6/7)