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星空统治者

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第一百四十一章 奇怪的战术
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:一定是规模作战打的太多了。

    上规模的作战,是最可能远程开打的战场。规模战斗时,被集火的一般舰船难逃解体命运,在某个值下方,护盾多点少点差距不大。

    重新调阅了从抵抗组织集结区获得的资料,有针对性的找了些作战记录,果然,所有被记录在资料中的战斗,都是几十艘护卫舰加少量打酱油的巡逻舰行动,像潘文这样两艘船就跑来蓝国跳跃圈肇事的压根儿没有。

    有规模的舰队是没办法隐身的,假如跳跃圈内有哨站或任何搭载了星系扫描的其他物体,靠近前就会被捕捉,接下来迎战舰队自然有了调度时间,至少不会差太多。两个规模都不小的舰队碰面,那当然是在低命中区就开火了嘛,命中低靠数量解决。较低容量的护盾成本会低很多,在r系,护盾总容量上升30,成本会增加50,护盾恢复在300点上方时,每增加100点成本都会翻倍,相信kt系状况差不多。凭借较劣质的护盾,战舰整体成本会缩减一两成,如果一次毁伤十几二十艘船,就等于赚回来三艘。

    这种解释应该是最接近实际情况的了,他们习惯了集群战斗,和潘文这样追求一击致命尽可能不让敌人跑路的打法完全是两码事,所以才在遭遇战时表现很烂。

    潘文暂时无法对自己的判断做确认,但是他还是决定随便收拾收拾残骸了直接跑路。

    理由嘛,既然对方没有遭遇战能力,就是周边很可能除了潘文的两艘船,根本没有其他抵抗组织的舰队在闹事。另外没有遭遇战能力,哨站之类具有超远距离侦查能力的物体就肯定存在于跳跃圈中,才能有时间调集舰队,如此一来两个舰队的消失肯定是引

第一百四十一章 奇怪的战术(5/7)
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