文的层面麻烦是大于好处的。就拿现代战舰的制造来举例,一艘护卫舰的制造几乎会把元素周期表里的前一百一十位全部用到,还包括上百类衍生同位素,不提有的星系里自有产物根本凑不齐全部元素,就算能凑齐的,成本也是天文数字,结果就是造舰成本会飞起来。
人类仅有的两个星晶产地就是r241和kt14,到r243被侵占的那天都会封闭,r244向后的几个星系星币身家也会跟着升值,带来的结果是获取等量星币需要更多物资。
需要更多物资换星币,需要更多星币买船,到时候r244往后的几个星系里一艘护卫舰涨到相当于现在五六万星币都不奇怪。
r243能保护自身的唯一利器,就是它身为星际桥的重要性,一旦被占领,占领者会变成全人类公敌!可惜这一点对玩家貌似没什么威慑力,就算帝国和联邦的官方竭力阻止,想必他们也会被r243巨大的舰船通行量吸引过来。若是那样,r243大概会有一段时间处于偷袭和反偷袭的状态,有可能成为另一个抵抗势力的常驻点。
潘文想了很多,始终觉得r243成为另一个抵抗阵线的可能性很大,因为按第二世界全部事件都会产生联动效果的情况,再加上银河时代里boss的个体能力与玩家有所缩小,反抗玩家的势力越到后期,控制区域越小反抗会越无力,而ct星云的虫子那边也需要时间才能发育到能阻挡玩家脚步的程度。
除了这些原因,潘文的推测还参考了第二世界整个的平台功能。
第二世界整体分类具有三项功能:在人类各定居点间分配资源维持人类整体经济活力、刺激真实技术发展(
第二十四章 纪元的真实(4/6)