在这摆着,过量的人口只会形成负担进而降低d21发展效率,如果形成利润逆差说不定伙计们就不玩了。
回到开发案整体上。
根据报表,上一季度d21通过贩卖粗加工能量矿获得的累计营业额为十一万三千星币,加上其他收入总收入额度为十三万六千星币。支出方面,地面、太空设施的维护和增配消耗掉了营业额的一半,各种成本、翻新舰船、购置新的运输舰等占掉两成半,还有一些人员忽悠、招募的花费,反正整体盈利非常低,按股份算下来,潘文也就能分个两千星币。
看似盈利比低的不行,不过矿产星开发的前半段基本都是这样,需要消耗大量的资源做自我扩张和工业体系建立,本身盈利能力就无法满打满算。具体到d21,上个季度的大事就是潘文丢了一套技术资料过来,为配合资料开发和整理,上季度和本季度不得不花费大笔资金订购一些无法自己制造的实验室设备。
d21发展到现在多少已经有点样子了,按照发展蓝图,建立完整的燃料棒制造产业链就在这一两个月里,届时利润会飞速涨起来!
r250这个没有购买力的空星系存在导致贩卖最低跳跃数就是从二算起,贩卖原材料的利润率本就不高,每降低一点跳跃成本都是在增加运输利润,加上运输货物的整体价值增加,不计算产业链利润都不是个小数字。可惜量子燃料棒代表着大银河时代的最高能源技术成果,成品前又十分危险,为了管控风险生产线的提炼精度和成品率都只能一点点提高,在产业链完成初步磨合前,同样数量原矿的最终利润也就能比现在高个三到五成。当然地面矿产产能也会同步增加,d21盈利
第二十八章 D21战争准备中(上)(2/6)