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星空统治者

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第九十章 各方的难题
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难度很高的过程,没有一年半载的都不用指望。

    指挥型大魔王的精神指令半径能用au计算,然而在跨星系作战中,他们不得不借助指挥型虫子。可是一旦用到指挥型虫子,问题就非常多了。

    最突出的是指挥级别与智能限制的冲突。

    虫群是个单纯的生命群落,最高级别的指挥虫在星系内的权利相当于蚁群的“后”,这里就有个叛乱陷阱:智能越高的指挥虫,在没有上级压制的环境下,发生叛乱的概率越高。

    实际上在占领了k10之后的六周时间里,三魔王已经消灭过一次叛乱了,发生地点是k2,还好发现的早,那里是留做后勤产地使用没有配置太多虫子,损耗不大。

    只有一种办法能够完全避免叛乱——制造比正常指挥虫代价高很多倍的唯一型虫子,就像肥虫君的娜塔莎和多妮娅,可是这货既然是唯一级,意味着每一个兵种只能有一只,还得几个大魔王去分,留给三魔王且能用于太空战的总共也就那么四只,先不说在后续更大的战争规模中能管理多少地盘,唯一级根本禁不起“意外”的折腾。

    所以配置更合理的常规虫群指挥体系,就变得非常重要,尽可能消除叛乱威胁的同时,还得遭的起损失。比如最高指挥虫不慎被流弹击落,结果参谋带其他虫子叛变了,那指挥体系等于没有变化。

    另外还有个困难,通讯。

    没有了突袭优势,在与人类拉锯了几周后,虫群的通讯弱点越来越明显。

    k8是个好地方,能直接跳到k6,也能直接跳到k11,人类在进行侦查后,能在四小时内做出反应,其中应该有那些该死的火星猴子

第九十章 各方的难题(5/6)
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