付虫子真不算馊主意。
短时间内几乎被完全摧毁的联络体系让虫子无法组织有效的反击,而且糟糕的环境让虫群对付小物体的主要武器电浆难以维持形状;机甲、战机部队这方,虽然要顶着近似粒子风暴的恶劣环境战斗,时不时就有机甲在未被攻击的情况下失去响应,但早就商量好执行小队行动、各自为战,整体行动有序,短短的五分钟接战,机甲、战机部队与虫群的战损比居然达到了1:3。
转眼间大量被消灭的虫子有了破绽,之后随着电磁屏蔽等支援效果的衰退,由隐身小舰队发射的新一批导弹从弱火力区入场,进行第二波爆破并掩护战机、机甲部队脱离战斗。
短短的接触非常成功,第二波爆破当量虽小,可虫群的拦截体系无法维持,造成战果几乎和机甲、战机部队接战的结果相当。
首次接战战机、机甲部队的损失很快被统计出来,战损量大约占据总规模的12,使徒战机的战损比只有该类型的4。
如果机载护盾的存在提高的生存率只是勉强还行,再结合后一项统计数据就十分惊艳了:占总数十分之一不到的使徒战机消灭的虫子,占整个接战战果的三分之一,还涵盖了几乎八成巡逻舰级别大战虫的击杀。
使徒战机的热销是否会很快来临得容后再议,现在还得先把虫子们做掉。
这会儿虫子的战术已经很明确,就是借助原居民星外的近大气环境空气分子增加,限制人类舰船的速度、规避能力,跟人类拼数量!
看起来也算个主意,或许它们已经知道反物质武器不会出现在常规舰队中?
玩家集群的秘密武器再次登场—
第一百一十九章 战争(三)(5/6)