行,还有掉落缓慢的,掉落的时候会减慢掉落速度,就好像飘一样!还有就是那种掉虚空还带反弹的,就是掉不下去!
总之就是很厉害,打的很激烈!
夜天等将自己的物品除了工作台放出来,其它的都扔了,然后就开始物色自己喜欢的装备,然后再去捡战利品,如果没有,看见没有,待会富商打完到另一个场地打,我们就到那里去!
可能是因为这个我的世界有许多模组融合进来的原因,制作的物品都有区分品质了,从劣质,到普通,再到良好,优秀,罕见,稀有,超凡,传说,史诗,传奇,远古,神器,终极等诸多品质,品质越好所带来的一些特殊属性也越好!
比如说最直接的就是普通攻击加成所带来的伤害!到了超凡,就会出现属性,比如说自我修复,吸血,连斩,嗜血,冲击等,而如果到了传奇,就会有初步附魔的效果,而到了神器这一级别,就已经脱离了耐久这个限制了,同时可以跟武器的主人绑定什么的,还可以给武器主人带来一些增益属性之类的。
而如果到了终极这个级别,那么就不再局限于武器这一分类了,最终的剑(从初始的到最终级别的),不仅可以当剑砍人,还可以当稿子挖方块,连基岩都可以挖!然后还能当弓用,就是攻击力不如近战所造成的伤害多。
而护甲则是在原有的基础上面,增加了一个攻击的效果,哪怕你没有拿着武器,周围靠近你的,对你有威胁的生物都会被它自动清除掉。
ps:之所以写是有威胁,是因为我以前下了个od,结果无论是什么生物,靠近我就死,无语!
所以,夜天正在捡着战利品
第384章幸运四叶草(4/5)