力内部虽说矛盾重重但却是三大势力中指挥官收入差距最小的,当然主要是因为铁血势力主要的重点在强化上,而铁血势力的强化走的是数据流,数据是日积月累形成的,所以铁血势力的基本原则就是要尽可能的保证每一个铁血势力指挥官都有资源强化,所提铁血势力每一个组织都有属于自己组织的一些保障制度。
公正势力的情况不太一样,公正势力资源收入差距也是不小的,当然这个差距主要是历史战舰舰娘带来的,因为公正势力是一个历史战舰主导的势力,因为历史战舰的实力不一样使得资源收入也就不一样,指挥官资源收入差距也就来了,总体来说还算是不错比荣耀势力强不少。
荣耀势力指挥官之间资源收入差距真的是天地之差,混的惨的指挥官比普通人强不了多少,做的工作基本上就是公正势力很多普通人做的事情,这些指挥官在荣耀势力一般就是跑商在资源点收集资源到岛屿上施工什么的,这些工作在公正势力基本上都是普通人做的。
当然要是这些还不至于收入差距巨大,因为铁血势力也是这样,但是铁血势力有补贴制度,因为这样的工作哪个指挥官都不愿意做所以铁血势力有补贴制度,至于具体补贴的是什么资源按照什么标准补贴的就随着铁血势力内部组织走的,不过基本上也差不了多少。
荣耀势力可没有补贴制度,铁血势力的补贴制度核心就是让那些底层指挥官也有一些多余的资源用于强化,只要有强化就有数据,这些底层指挥官在铁血势力有两个作用一个是大规模战斗的时候战斗力的补充另外一个就是丰富强化数据库。
荣耀势力走的不是数据流一直都是精英路线所以
第两千四百二十二章路线之争(2/4)