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万劫来朝

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六十五、继续游戏
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    六十五、继续游戏

    一般游戏的背包,都是按格子算。格子不够了,可以充值买。

    但这游戏的背包,却是按照专精来划分,存放量以百分比计算的。

    也就是近战兵器放战斗背包,枪械、弓弩放射击背包,机器类放器械背包、不明的东西放鉴定,治疗就不用说了。至于通用吗,就是什么都能放。

    而其他背包所放东西,也是根据精通品级来的。

    比如一把装备需要战斗c级的手套,但玩家战斗只有d级,那么他是不能放入战斗背包的,而只能放入通用背包。而通用的品级也不高的情况下,就有可能一双手套占了百分百通用背包。

    随着专精的使用,背包的百分比也会增大。

    看了这么多介绍,有些玩家不禁会问,这游戏,根本找不到花钱充值的价值啊,难不成游戏公司,就靠卖游戏仓跟头盔赚钱?

    当然不是,游戏还可以靠买个服装以及技能特效赚钱。当然,这些不增加任何属性,不会造成同级别玩家间的不平衡。

    服装,大家都知道,那什么是技能特效呢。

    就比如你有一个技能,可以在下一次出拳的力道。如果不买特效,就只是普通的挥动一拳。但如果你买了特效,如果这一拳没有击中,那么他的拳头会释放出一个有形的拳劲,打中远方的一块巨石,并将其击碎。之后,拳劲与碎石全部消失。

    如果击中了对方,就会以玩家拳头为中心,向四周扩散气场,将周围一定范围的树木震倒。

    当然,树木与巨石都是特效发生时生成的,不会改变周围任何环境,也不会给被打的玩

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