实际上攻击判定和普通攻击判定的伤害一样,只是变成了多段伤害罢了,而且还是判定物理伤害。
在大眼的鸟蛋即将破坏的时候,一怎轻微的震荡传来,昱翼的蓝条迅速归零了,可以,来自废墟最华丽的演出已经落下帷幕了。和昱翼不同,祝觉和伊万就像是受到了什么精神冲击一般,在蓝条归零的一瞬间似乎遭受到了打击一样,这是正常的反应,蓝一次性归零的话按照kp的解释就是精神受到冲击,虽然可以不经过判定但是会有一段时间的负面效果,当蓝条恢复到1的时候解除,昱翼是外神化身所以没有这个负面效果。
现在昱翼算是理解当初创建人物的时候kp的说法了——如果你创建了外神化身的人物卡的话,这个剧本对你来说就是咸鱼难度了,躺着都能过去,完全没有任何难度可言。
的确,这个剧本对于现在的昱翼来说除了战斗方面依然很麻烦以外,其他方面都是可以直接躺着过去的,根本就没有任何难度可言了,各种负面效果免疫,迅速回蓝,使用魔法只要满足蓝的数值而不会消耗,不需要经过判定,不需要san值判定,这种任务卡来进行角色扮演类游戏根本毫无游戏性可言可是黑森林之歌这个剧本本身就不能考虑游戏性了。毕竟和黑色之乡一样是特殊副本。
是,昱翼承认,黑色之乡那次剧本游戏性十足并且演出效果爆表还给昱翼带来了一波不知道多少粉丝的极限展示,但是那是建立在昱翼的人物卡是现实世界人物卡的基础上,讲道理,当初能打通黑乡完全就是因为kp放水太厉害的缘故,不然昱翼怎么想都要死在黄衣之王或者黑山羊那里了。
402.伟大的红军之子!(2/4)