勋章,是凌一变强的证明。
当然,在凌一的印象里游戏制造者并不是什么善类,它也不可能做出这种类似表彰墙一样的无聊东西。
“喏,你表现的真英勇,送你一朵小红花!”
呵呵,真傻X!
在他看来,这段文字虽然没有明确介绍,却比上面粗陋直白的简介更富有深意。
盘腿坐在地上,凌一捏着下巴思考着:“按照游戏的一贯作风,它极有可能就是前面‘杀戮值’介绍的延申文字……类似于积分系统,玩家击杀小怪获取的杀戮值很低,甚至可以忽略不计,而BOSS获取的杀戮值较多,所以才被记录在案。”
“也就是说,想靠着刷小怪提升领域阶级很难,击杀BOSS才是捷径。”
如此想来,凌一突然觉得专属领域的被动效果实际上也很坑!
沙丘之主的强度暂且不提,光那个紫絮花魁就差点团灭了凌一小队,若不是关键时刻张勇以燃烧生命为代价力挽狂澜,现在他们应该都已经成了一团团的米田共被排泄出来……
最重要的是,就连紫絮花魁这种强度的BOSS被击杀,杀戮殿堂却还是一阶!甚至再加一个支线任务BOSS沙丘之主,专属领域都依旧没有得到提升!
也就是说,想要提升杀戮殿堂的阶级,就必须击杀更多实力更强的BOSS才有可能!
这跟自寻死路有什么区别?
冷笑一声,凌一感叹道:“果然,高风险高回报才是剧本游戏中亘古不变的核心理念。”
到此,凌一对于杀戮殿堂的分析也几乎完满,除了主动效果他还需要再验证一次以
第51章 轮回小队(2/6)