,血越低,加得越高。
这就是极限状态下狼人打架厉害的原因。
还有,狼人的Q技能,造成有AD加成和目标生命值百分比的魔法伤害,并且能获得不错的治疗效果,并且CD只有6秒,很短。
E技能,开启后立即获得2.5秒的伤害减免,释放后造成1秒的恐惧。
一级的E,就有百分之35的免伤。
所有技能搭配起来,让狼人在整个上路的近战英雄中,1V1对线能力其实属于非常强的那一类。
除了英雄本身的强度外,宁远的这波操作也可以说近乎到了完美的地步。
在诺手要打出血怒的时候,用E的恐惧断掉了他的一发普攻,让血怒出来的更慢了一些。
先集中杀掉诺手,获得凯旋的回血,再往下走位拉扯,拖延时间。
随后又利用闪现卡掉了螳螂关键的平A,把螳螂引到自家兵堆中,让螳螂的W没法打中,还要扛小兵的伤害。
最关键的,是他拖到了自己Q技能的CD,最后利用高攻速和高吸血,打出AQA,丝血将对手反杀掉。
操作行云流水,同时又将狼人的特性发挥到了极致。
但其实,对手的操作也很细了。
诺手在第一时间用E留人,在宁远逃跑的时候没有着急,而是先补了一个小兵升到三级,再交闪上去打W减速。
唯一要说有什么瑕疵的话,那就是螳螂贪了点,想省闪现,没有及时收掉残血的狼人,让宁远等到了技能冷却。
但也没办法,他也没想到残血的狼人居然有这么能打......
第三十一章 我发育,可以;他发育,不行!(2/5)