78 游戏的态度和升级游戏,有道德有本事为前提,更难更好玩
的,而不是捍卫人民利益,体现服务人类发展,体现人民决定人类发展,每个人决定人类发展,为了活下来先,对于世界上各个团体,有的谋求战争的领导而言,可以适当的允许军事摩擦,警醒和磨练生死战斗本事,但不能乱战争,想玩黑暗战争,必须掌握在人民手里,它决定和同意的,谋求有意义黑暗,必须普遍认可才能玩,不然只能像现状,隐秘起来,背后中工作的战斗,但这样的战斗甚至战争,各方面博弈,都是为了团体的强大发展,所以有了军用或普通人的区别事物与事物之间的区分
对于这样的领导做出的决策,先活下来先,撕碎这样的规则,什么靠领导决定人类发展,甚至动用战争,核武,让世界对立化的局面,分裂,无法联系走向全球化,对,就是这样的撕碎规则,守规则弃规则,体现人民当家作主,但对于脱离掌控的领导,背地里,先斩后奏的,这个很多底层生活的人民,无法知晓决策,所以人与人沟通和统治阶级等的心灵距离是有的,有距离,但要走向美好,这样的拉开,但依然平凡穷,再强大更大目标都是穷有限,而不是高低级对立,高低级是相辅相成,从人才的诞生,是来于公民,达到低级走向高级,从新事物的获得来说,都是来源于低级的新局面的求变,才有解决每个人独特的问题而克服获得新事物,走向高级,世界更多独立的自己的团队生存模式,都是靠自己摸索起来的各种团队,所以可以学习彼此为我所知,为我所用,为我所有,来走向更复杂更有难度,可以是有亲朋好友,但更多的是衍生了近亲繁殖的规则的诞生,(不过这里涉及到如何设计世界创造星球的级别和培养人类生命,毕竟人类太低级了,其次我也很低级,知道不
78 游戏的态度和升级游戏,有道德有本事为前提,更难更好玩(2/7)