数。”
“《水心润物决》拥有的3条灵力运转路线图,则全部都是466个脉环数。”
“换句话说,在灵力流出现的水属性编码次数相同的情况下,脉环数的不同,则会导致功法效果不同!”
程理思索片刻,就总结道。
“所以,决定功法效果的,有两个因素。”
“1、灵力运转路线图中,灵力流出现属性编码的次数,决定了功法效果等级。出现属性编码的次数越多,功法效果等级就越高。并且有多少次属性编码,该路线图就会有几个功法基础效果。”
“2、灵力运转路线图中,脉环的数量,决定了功法效果的种类。”
“所以,灵力流出现属性编码的次数相同,脉环数也一样,就会有一样的功法效果,才可以被归为同一个功法里,具有兼容性。”
“这就是功法效果背后所隐藏的运行原理!”
“我之前优化出来的灵力运转路线图,灵力流在运转过程中,全部都没有出现过幻属性编码,所以才不具备功法效果,成为了白板天级功法。”
“知道这个原理后,我就可以给我优化出来的白板天级功法,附加上各种功法效果了!
“现在,只要把这个算法再优化一下,加入对出现幻属性编码的条件要求,那么就可以计算出能出现幻属性编码的灵力运转路线图了!”