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夜半鬼入梦

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第十九章 克苏鲁神话
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    劝君莫再谈“游戏”



    如何挽救沉迷守望屁股的玩家



    写在卸载之前



    游戏与人文



    个人主页:叶默哲



    想法创意都有了,就差一个程序员了?有没有想过:也许你配不上一个程序员。



    成为一个独立游戏开发者,我认为他自己首先应该成为半名程序员。



    这里是知乎专栏,在上一篇文章中,我们已经概览了一个大型游戏的开发过程。但是由于程序方面的内容不便可视化展示,所以那篇文章主要是展示了设计和美术制作流程。现在我们需要来讲一讲的程序方面的事情。首先,我们需要认识到:



    1、掌握编程技能的重要性



    如果你想成为一个独立游戏开发者,不会编程几乎是不可能的事情。就像一个厨师不会用刀案锅铲。“电子游戏”是一个什么?我们这里不谈玩法设计,它的物理本质就可以说是一个计算机应用程序。开发游戏其实就是开发一个程序。而开发程序的过程,我们把它叫作编程。只有学会了编程、掌握了一款游戏引擎,我们才会真正明白:游戏,作为一款软件来说它的本质是怎样的,它是如何运作的。你不知道汽车是如何工作的,你就制造不出一辆车。了解程序,就是了解游戏在电脑上工作的原理。掌握这些知识,不单单是程序员的立身之本,也应该是每一位游戏设计者的基本素养。再者,如果你从未接触过游戏开发,现在开始学习任何其他游戏开发知识,你是不可能在两个月之内自己动手制作出一款可玩的游戏的。但是,你学

第十九章 克苏鲁神话(37/65)
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