阶)提升一阶:增加天赋的触发几率
造化:13(超过10成为一阶)提升一阶:提前十个等级使用物品
装备:(无)
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先天状态:《固体》
固体受到攻击之后不会骨折筋断影响战斗,只要能够忍受的了受伤的痛苦,直至血量耗尽才会死亡,受伤的痛苦会加深或者延时,视体质的强度而定。
固体附带技能——金身(被动)——至坚(主动)状态技能
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技能:
金身——(被动技能=随着承受伤害的提高,身体的强度会大大增加,一阶+100点防御。金身具有免疫和快速回复一切负面状态的效果,同时一阶金身可以每分钟恢复1的血量)
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至坚——(主动状态技能,瞬间将自己的一切攻击强化,一阶——强化50。具有破坚和击退的效果。可以作用在身体的局部,使得身体同样可以当做武器进行攻击,瞬间至坚)一级效果持续3秒
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火球术:二阶,基础火系法术,魔法伤害为基础法力攻击的120。消耗法力值8点,冷却时间15秒,吟唱时间0,瞬发二枚火球进行攻击。
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人物经验等级(2/10)