它能像新科公司那样无限制的调动下属企业的资源吗?
但即使如此,朱寒亭仍然感觉在自己眼前打开了一道新世界的大门。
见到堂堂北海舰队参谋长都这么积极的学习,其他海军官兵们只好硬着头皮,努力的消化那些宛如天书一般的知识了。
上午这些海军官兵是进行学习,下午则要帮助研究人员进行软件开发。
作战系统软件的工作刚刚开始,他们下午的工作就是帮助研究人员确定软件的需求。
这个过程,则主要就是采用面谈和原型法。
面谈就不用多说了,和用户面对面的交谈,搜集需求信息。这种方式好处是直观而且方便,缺点是认识比较感性,不容易量化。
所以在子系统的开发上,就要采用更容易挖掘用户深层需求的方式了。
这个方法,就是原型法。
简单的说,原型法就是利用高级软件快速的开发一个系统的基础版本。然后让用户在使用过程中,不断的反馈、补充和修改。这种方法,最适合那些需求不明确的用户使用。
但问题是,原型法一般采用的高级开发软件都是第四代的可视化编程软件。但在八十年代,连图形操作系统都还没有,哪的vb和vcAAAA这种可视化编程软件。
所以,胡文海干脆采用了一个笨方法。
画图。
用人模拟软件的运行结果,然后用画图的方式让海军的官兵们进行模拟操作。这要是放在三十年后,光是手工画图的成本,就能让一家软件公司破产。
不过胡文海倒是懂得因地制宜的道理,放着大港海
第三百八十三章 软件需求(10/11)