闻鸣非常熟练的讲解了水果忍者的游戏方式,从天而降的各种水果,随着闻鸣的手指在屏幕上的滑动,被轻易的切成了两半。手指滑动时带出的绚丽剑光,让很多喜欢玩游戏的现场观众高声询问什么时候发布这款游戏。
“和我们公司开发的其它游戏一样,这款游戏非常的简单,但却拥有非常好的娱乐性,起码,我自己对它是爱不释手。”
闻鸣不小心切到了一个炸弹,游戏结束。
“好吧,我的技术可能还需要磨练,我相信,等到iphone正式发售之后,一定有很多用户能够在这款游戏上面超过我。”
闻鸣又打开了一款游戏,loge是由红色的动画小鸟组成。
“这款游戏叫做《愤怒的小鸟》,同样也是我们在过去的几个月时间里,研发出来的新游戏,首发平台依然是我们的iphone的ios平台。”
将《愤怒的小鸟》的游戏方法介绍、演示了一番之后,观众们都因为这款游戏的操作方式而感到惊奇。原来,触屏还可以这样用?
拉动弹弓时不同的弹射角度,以及那些小鸟飞腾时带出的神奇的抛物线,让很多喜欢玩游戏的人,都想要在这个时候体验一次iphone。
闻鸣又说道:“当然,《愤怒的小鸟》和《水果剑客》各自都只用了一周的开发时间,那么,剩下的时间我们干什么了呢?”
第三款游戏被闻鸣打开,这款名为《神庙逃亡》的游戏,让所有的观众都感受到了之前介绍的那些iphone配置的硬件:重力感应器、加速传感器、光线传感器、距离感应器、陀螺仪……
原来,那些陌
088章 用游戏带动销量(2/5)