刚上市,比如地下城与勇士,没在玩家过足刷图隐的时候,不会对竞技热衷的。而此类游戏的持久魅力,一般都是由公平而刺激的竞技决定的。
oba类游戏之所以火,亦是如此!
荣耀玩家达到五十级,就会有神之领域这么个公共战场,为所有区的玩家提供一个混乱之都,也是玩家的觉醒任务区,更是散人继续升级的唯一出路。
其次,神之领域刷图而来的材料、装备,相当顶级,但难度也是相当的,如果玩家不组队去刷,只能望boss兴叹。
所以嘛,到了这里,一直各自为战的玩家凑到一块,一起去攻坚,当然有趣得多,更没心思在打boss的时候想其它无关紧要的东西来着。
可是嘛,有利益分配的地方,就会有纷争,更别说是那些及其稀有的装备、材料,虽然他们还不会制作装备来着。
于是,打着打着,一个个队伍之间就出现了矛盾。出现了矛盾、纠纷,年轻人嘛,往往都是不服就干。
所以,竞技场一下就活跃了起来。
再者,进入神之领域,需要五十场的竞技胜利限制在前做了铺垫,现在玩家等级高了,眼光也高了,慢慢的,自然而然的就会‘食髓知味’。
而这其中,还有一点,与日常游戏截然不同的一点,身临其境、亲力亲为的虚拟现实游戏人生体感!
事实上,说的夸张一点,这和现实没太大区别。
试问,有如此使人‘神魂颠倒的大姐姐’把持着,谁能把持得住?
玩家在演绎着青春的激情,楚大老板那边也是热火朝天,一直在坚持连续锻造,唯有力有
第六十二章 神之领域转折(3/4)