中一次又一次的模拟,两分钟后,聂空得出一个结论,如果猛扑的技能冷却时间减少一点,动作再流畅一点,机会是有的。
而技能只有到达3级的时候,才会出现减少冷却时间之类的重大变化。
又确认了一遍思路,聂空打开技能面板,把262个技能点加在了技能‘猛扑’上,原本熟练度只有38点的1级猛扑立刻变成200点熟练度,进阶到3级!(1级到2级需要100技能点,加100熟练度。2级到3级需要200技能点,但只能加100熟练度到200)
猛扑lv3:扑出较远一段距离,对目标单位造成100物理伤害+100力量值的伤害,打断目标动作,如目标的力量值低于你力量值的150,你能够将目标击倒,耐力消耗20点,冷却时间8秒。
聂空立刻使用技能,瞬间整个人窜出去三米半!而之前聂空明显记得只有两米半!
虽然耐力消耗增加到了20,但聂空明显感到施展猛扑的时的准备动作快了很多,扑出去后也是很快稳住身形,而不是像之前的僵直半秒。而缩减了的两秒冷却时间,也无疑是目前最需要的强化。
大晚上的,聂空一个人跟个呆子一样站在这个阴森森的洞穴前,磨蹭了快五分钟。
虽然已经很疲惫,但聂空此时却斗志昂扬。
他刚才只是摸一些这个副本的深浅,但摸了摸后,发现这个副本似乎可以就这样瞎摸着通过?
如果聂空只玩普通的电竞游戏可能不会想到这样的解法,可他同时是儿时一款经典游戏的超级玩家。
这款游戏的名字叫超级玛丽,对,就是那个采蘑菇
第十四章 用超级玛丽的玩法通过副本!(2/5)