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英雄无敌之极品领主

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I 变态的幸运值
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来决定的,这个与以后吴忧所加入的势力直接相关,不可能用摇骰子得方法决定,所以排除。天赋是人物建立之初系统随即赋予的,而且与人物的发展方向息息相关,也不是骰子能够决定的,所以可以排除。那么剩下的就是幸运了。

    3次摇骰子都是为了幸运这个隐藏属性?谁知道呢,也许是取三次平均值也不一定。不过吴忧接着又想到了一个问题,貌似自己第一次投的是个1点,第二次投的是个9点,第三次骰子转的时间太长,等了好久,直到最后进入游戏倒计时也没有停下…

    莫非,原因就在这里?

    “第一次是1、第二次9、第三次没有点…”吴忧喃喃的说道,“没有点,其实也可以认为是任意点…”

    “我靠!”吴忧猛然大叫一声,那岂不是说自己的幸运是1——9中的任意一点?也就是说自己的幸运是无时无刻都在变化中的!

    “不是吧?老大,也太bt了吧?!”想着自己的幸运像自己买的股票一样,每一秒都在蹦跶,吴忧立刻觉得自己的心脏也随着那跳动的数字不受控制的上下震荡起来。

    <领主>官网刚开,吴忧就整天爬在上面,没事瞎琢磨,灌水灌久了,还真摸出点门道来。所有我们的吴老鸟当然知道‘幸运’这个属性对于英雄的重要。就论坛上现在比较认同的猜测:幸运关系到攻击力,宝物的获取,这两项最为重要的环节。

    比如说吧,吴忧的攻击力是1-100,那么幸运高的话,战斗中很容易打出幸运一击,也就是所谓的暴击,要是不走运的话,估计每次攻击也就是‘一条’的多。宝物获取更没有悬念,英雄无敌最大的亮点之一就是把模

I 变态的幸运值(2/4)
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