设定。以上面的兵种比较:
骷髅兵的攻击小于冷血骑兵的防御(1<9)。所以系统判定为无效攻击,但是会强制扣血1点。注意,并不是说每一次攻击都被执行强制扣1点的血。这里有一个概率公式:{1&247;(攻防之差)}&215;{1&247;(级别之差)}。
所以,骷髅兵攻击冷血骑兵打出强制扣血的概率就是:{1&247;(9-1)}&215;{1&247;(4-1}=1/24,也就是说骷髅兵平均砍24刀,才有一刀能够打出强制扣点的1点血。
这样看起来也没什么,不过想着一个骷髅兵要连续砍24&215;60=1440刀才能杀掉一个冷血骑兵…汗!这就是炮灰的无奈啊~
注意:伤害的评定首先看攻防之差,要是不能破防,伤害再高也不起作用。
“嗷!”估计是一连串的打击深深的羞辱到了高傲的黑暗精灵。愤怒的骑兵躲过一只飞来的骨箭,拍蜥向骷髅们冲去。
“日啊,竟然放弃了龙枪?”不过,不用吴忧担心,冷血骑兵的坐骑龙蜥可不是吃闲饭的。蜥蜴撕咬(lizardbite)是龙蜥的拿手绝活,虽然攻击只有主人的一半,但是对于只有4、5点生命的骷髅来说,就已经是足以致命的了!
吴忧很想现在就打开第二个宝箱,但是强烈的怨念还是让他放弃了。现在的运气一定奇差无比,要是再开出一个黑暗系的来,估计自己一定死的很难看。
吴忧看了一眼屏幕上出现的一个小小的沙漏,等这个沙漏漏完了之后,这个骑士就是自己的兵了哈,嘎嘎嘎,省下了1000金币啊,妈妈说省
VII 银币(4/5)