就可以解决掉一个。这就是万恶的等级优势啊!
娜塔莎剩下的三颗魔法弹分别送给了3个大尸巫,看着他们头顶上出现的40多的血量,吴忧知道计划成功了!
与此同时,已经把大部分的骷髅解决之后的银币在吴忧的指挥下,迅速的摆脱吸血鬼的纠缠,扑向了只剩下血皮的大尸巫。96的速度绝对不是盖的,银币驾着硬币潇洒的跑了几个圈之后,将大尸巫悉数毙在枪下。
而这边速度只有6的死神也终于飘到了女族长的面前。果然和我想的一样,扑上来的死神上来就是一砍刀。很普通的一刀,只费掉了娜塔莎6点血。但是女族长的一鞭更不济,就是个大大的iss。
同级生物伤害计算公式:[伤害值/攻击力]&215;攻防之差
若攻击<防御,则判定为强制扣血。强制扣血概率为:[1&247;(攻防之差)]
虽然攻击是个iss,但是女族长鞭子上附带的高级黑暗魔法『痛苦折磨』,却成功的将死神的攻击降低了9点!
这下可好,两个6级精英生物纠缠在一起,一个镰刀乱舞,一个鞭子狂抽,结果全部是大大的iss,谁都破了防。看的身后的吴忧一头大汗。
另一边,原本变成蝙蝠追逐在银币身后的吸血鬼们听到了死神老大愤怒的嚎叫之后,纷纷舍弃只能跟在蜥蜴屁股后面吃灰的冷血骑兵,冲着娜塔莎围了上来。
吴忧一边躲闪着残余弓箭手的攻击,一边指挥着银币杀向死神的背后。
冷血骑兵每奔出10忽略攻击对象20防御力的‘骑兵冲锋’技能绝对是高级生物的噩梦。由身后快速杀到的银
IX 矿洞混战(2/4)