里的一切物品,任务,和实力。没有号的玩家,系统也会根据玩家本身的身体素质,潜在能力给予一定的补贴,除非你自己已经强到逆天了,不然是不会影响整体游戏平衡的。
而原本的个人界面,现在精简到只能看见等级,生命值和综合实力三项,其它的能量,法力,各项攻防属性等全部隐藏,完全凭玩家自己的感觉把握。
当然,为了让玩家更好的评估自己的战斗力,每个人都会有一个综合实力评估作为参考,但不完全准确。
而等级方面还是延续了原先的获取经验值方式升级,不过获取方式更多了一些,比如打坐,吃某种药材,都能提升自身经验。相应的,损失经验,也不止死亡一种方式,中毒,被废修为,都会损失经验。当然,等级的增长对实力的变化幅度也会提升。
生命值的话,没有了具体数值,而是统一显示为百分之百,当然,这个百分之百每个人都是不一样的,有的百分之百可能挨一招就挂掉了,有的可能能挨上几百下都没有问题。
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