了解决这个矛盾,铃木悟在某个情报贩子帮助下找到了解决方法,也就是现在在玩家中最流行的通用技术——切换。
简单来说,当玩家使用大技能将boss打入僵直同时自身陷入僵直时,队友接替攻击使用技能对boss造成伤害,直到队友脱离僵直再次参战为止的战法。
切换可有效降低怪物输出率,提高玩家生存率,这种行之有效的通用技,短短几天就传遍第一层,被玩家们奉为神技。
随着切换的出现以及前线玩家传回起始之镇的第一手资料,越来越多人鼓起勇气迈出起始之镇,这也使其周边怪物愈发紧俏,不少玩家被迫进入霍鲁卡,打起“森林的秘药”的主意,每天都有打碎果实酿成惨剧的消息传来,令人扼腕。
坐在托尔巴纳镇中心广场旁的长椅上,抬头仰望辽阔的天空,轻轻闭上眼睛,微风吹过发梢,四处传来的鼾声像一场错漏百出的音乐演奏。
只是铃木悟笑不出。每一个在这里的人都是勇士,不管他们不分昼夜的冲级是为什么,这一刻的目的都是通关,帮助所有人离开这里,他们都该被铭记。
大家都很累,甚至有不少人已经三四天没睡了,也许他们只有精神极度疲劳才会忘记家里温暖的床铺,像这样躺在长椅上小憩一会吧……
……
“别睡了,你要的情报已经统计好了!”
游戏角色不会累,玩家的精神却会疲劳,高强度的刷怪,早已透支了每一个玩家的身体,包括铃木悟在内,大多数托尔巴纳的玩家只要停下来,身体就会自然而然的陷入“昏迷”状态。
铃木悟喝着没味的果酒提神,向身
第六章 阿尔戈(2/5)