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比克斯魔方

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的磨不出来,作为一名半业内,我觉得十年八年都磨不出来这种水平的一个服务器,然后现在比克斯魔方都要开第三个了!”

    “反正我觉得这种服务器之间还可以互相来往的模式挺好的,其他游戏可以借鉴一下。”

    “这根本不像是新服务器,更像是新开了一个地图,就是地图之间来往有限制而已。”

    “说的对,但不知道永恒之门是个什么样的背景,有几种职业?只要不是青魂年代那种入门麻烦的我觉得还可以……”

    裴森大概翻看了一下讨论的内容,职业?永恒之门确实是职业最多的一个服务器了,这也导致后来这里成为了新手最爱的降生地。

    想到这里,裴森忽然开始怀疑这也是比克斯魔方故意的,为了增加融合度,质量达不到要求,它只能试图以数量取胜,吸引更多的玩家来这里,以求增加融合度。

    然而,不出意外的话,数量再多也遗憾得没能达到标准。

    不过,以职业类别和可玩度来说,永恒之门确实是其中的佼佼者。

    这本来就是一个超凡者众多的世界,相对而言,获得超凡的方式和“技能”也相对比较容易获取。

    再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不一样的超凡体系,更为繁多的职业类别提供了背景。

    在安瑟帝国这边,有传统的法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜的弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通的弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。

    在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界的特色了,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑

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