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第429章 奇迹嘉年华(七)
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   并且都做得很出色,这就是为什么奇迹时代被大家所欢迎和接受的原因。

    以前大家只认任天堂的游戏,那是因为一般都是家长给孩子买游戏,任天堂专攻孩子的领域,孩子当然也就只认任天堂,这谁来说都不好使。

    直到了……作为成人的消费者自己也入了游戏的坑。

    那就不一样了,买什么游戏,可就是自己说了算。

    《茶楼往事》作为模拟经营游戏,给小孩子玩的话,自然是很难玩得转的。

    但是因为游戏设计也不是很复杂,所以作为成人,上手也就很快。

    在过了初期的摸索阶段后,很快就知道怎么回事了。

    根据每一个顾客想要的茶点,在游戏的制作面板上,进行材料的选择。

    看似简单,其实也需要进行思考。

    比如烧麦,那是加蟹籽呢,还是加虾?又或者是加带子?

    这个时候,就需要玩家根据顾客的特性进行配置了。

    每一个顾客进来的时候,在等待点餐的时候,都会有一些话,也许是自言自语,也许是狗旁边的人沟通。

    有有类似“怀念几个月前去海边的时候,那里的虾特别好吃。”

    《茶楼往事》其实就是一款模拟经营的游戏。

    这类型的游戏,在这个年代来说,杀伤力无疑是巨大的。

    有人说,任天堂的游戏才是经典,但是也有人说,世嘉的游戏才是王道。

    这里面产生差异化的原因,在于任天堂的游戏定位是低龄化的孩子群体。

    游戏的设计理念是以欢乐为主,为了低龄化的

第429章 奇迹嘉年华(七)(2/5)
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