“行,那我记下关键的要求就好,其他的我后面找个公司来看,到时尽快把需要调整改建的给整改好,时间呢?准备什么时候完成施工,还有我们的正是开业剪彩,放定在什么时候。”林颖儿询问。
“嗯,对了,泽楷岩那边有消息了吗?”李方诚看着外面还满是低矮建筑的维多利亚港询问。
“听说下午就到了,要过去吗?”林颖儿回答。
“嗯,你跟我走一趟吧。对了,把小成员拿上,我要看看世嘉敢不敢吃下小成员。”李方诚嘿嘿的笑了。
“世嘉有什么不敢的?能赚钱,他们还能不要不成?”林颖儿好奇的问。
“你要看根,世嘉的根和任天堂的根不一样。”李方诚按了电梯,跟林颖儿一起进入电梯。
“这两个,不都是在做游戏主机吗?噢!还有就是都在研发游戏,除了任天堂比较强之外,我没觉得有什么区别。”林颖儿歪着脑袋想了一会。
“你说的现在的现象,这样说没错,但是我说的根,是根源。还记得早年的任天堂是做什么的吗?”李方诚耐心的跟林颖儿讲。
1949年(山内溥从祖父山内积良手中接管任天堂骨牌的时候,这家小工场已经濒临倒闭,他大胆采取了改革措施,强令家族成员和一些工龄20年以上的员工退休,引进全新的技术改进产品制造工艺,结果取得了立竿见影的效果,仅仅六年就击败了a扑克成为了业界的龙头老大。
一直到16年后,也就是1965年,任天堂开始高薪招聘理工科毕业的大学生。任天堂开始着手初级电子玩具产品的研发。横井军平,这个任天堂成立前第一任开发部部
043 维多利亚港(5/6)