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的竹简铺排开来,有开始游戏,读取存档,退出游戏三个功能。

    想了想,李方诚说:“这里的文字修改一下,开始游戏换成初入江湖,读取存档换成风云再起,退出游戏换成封剑归隐。”

    李方诚这么一说,凌东华和应青莲不禁都是眼前一亮!对啊!一个武侠游戏,就不应该在文字上这么生硬的照搬其他游戏的的叫法,

    “没问题,这个可以修改,就是要麻烦青莲弄一下而已,重新描绘一下,我这边再替换传数据就可以。”凌东华肯定的说。

    李方诚点点头,没有再说什么,现在的技术还没办法支持更改代码实时看到效果的功能,当然也不会强求现在要看效果。

    操控着手柄,选择开始游戏。

    一个简单纵向切换,画面向上转换,纵向卷轴的方式,但是显然,看起来跟开启的页面有些反差,也是很生硬。

    华夏风的一个特点,是不会过于刚硬,也不过过于柔弱,这是比任何风格都要更贴近中庸之美的一种画风。

    但是这样的画风搭配这么突兀的切换效果,明显是有违和感的,但是也没办法,现在的纵向卷轴效果和横向卷轴效果,都有迹可循,有现成的实现电路图构建,但是除了这两种之外,其他的效果就别想了。

    想了想,李方诚还是问:“华子,如果这个切换效果,我想做成淡入淡出的切换效果,能实现吗?”

    “淡入淡出?这是什么效果?”凌东华好奇。

    淡入淡出,在电影画面的表现就是渐显、渐隐。画面由亮转暗,以至完全隐没,这个镜头的末尾叫淡出,也叫渐隐;画面由暗变亮,最后完全

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