0个月?
克里斯听到这个时间,刚翻开名字的手,都停顿了下来,看向基思,两人都脸色有些凝重。
10个月,不是不可以做,但是最怕的是反复的修改!
在cg制作行业里面,有一个极其嘲讽的比喻。
导演:我要做一个一辆汽车冲进河里的特效。
特效制作:没问题!!
一周之后
导演:我要做一个一辆汽车撞坏栏杆冲进河里的效果。
特效制作:好的,没问题!
一个月后
导演:我要做一个一辆汽车撞坏栏杆冲进河里,然后炸出7个各不相同,但都是由水组成怪物。
特效制作:我试试。
三个月后
导演:我要做一个一辆汽车撞坏栏杆冲进河里,然后炸出7个各不相同的怪物,其中一个是用火做的,6个是水做的。
特效制作:hat????
所以一个项目,事先说不修改,几乎就不会有乙方会相信这句话。
特别是,后世那个“最终稿,不改稿,打死不改稿”的经典案例。
这些看起来有些搞笑。
但是在行业内的人来说,都是用着无数心酸的经历换来的经验教训。
所有尝试进入这些技术行业的人,如果有幸被一些行业内的前辈指导,那么大多数人都会听到这样的一个询问。
你进入这个行业是为了什么?
如果你不是真正的热爱,我会建议你马上换一个行业。
如果你只是兴趣,那么就不要把它变成职
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