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163 莫名的顾忌
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柴崎川木说的,当然是一个很大的顾虑。

    没错,如果李方诚为了赚钱,也大可不必做这么完整的一个方案。

    因为任何一个环节,只要做好了,都能盈利,比如报刊的漫画也能卖出不少钱,再比如电影的票房和歌曲的版权,以及后续的播放权等等,都能赚钱。

    如果只是为了赚钱,也就不用大费周章来专门做这样的计划了。

    但,决然不是这样!

    赚钱的方式有千千万万种,而恰恰李方诚要做的,不是去赚取无数的数据。

    以穿越之后的眼光来看这个时代,真想赚钱,那简直就是分分钟的事情。

    超越现在几十年的眼光,随便做什么,赚钱不要太容易。

    但是赚钱绝不是李方诚的核心目的。

    真正的核心,还是回归到游戏上面。

    “没错,故事从书面开始,由漫画传播,用电影为载体,最终落地到游戏,虽然不是全部游戏都这么做,毕竟这本身对游戏的背景设定有极高的要求,并且,能承载这样做法的,都需要丰富的剧情来贯穿游戏,这一点,就注定了不是所有的游戏都适合这样做,因此,游戏是最终的一环,也是最重要的一环这当然没错,”李方诚肯定了柴崎川木的猜测回答道。

    “按照这么说,难道李总是在做rpg游戏??”柴崎川木直接猜测!

    从理论上来讲,能承载庞大背景和故事线的,目前也就是rpg能做到了。

    其他的话,基本上都做不到,也就怪不得柴崎川木这么想了。

    “呵呵,柴崎君,难道你就不好奇,为什么我敢做这么大的一

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