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338 举世皆惊
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   这个想法几乎一出现,李方诚就确定了下来!

    虽然李方诚很多游戏都能自己来制作。

    但是精力毕竟是有限的!

    优秀的游戏那么多,单单靠他一个人,不仅要制作初始版本的游戏,还要考虑版本迭代的游戏,怎么可能有时间一直做跟进?

    游戏的数量在每年的增多,如果不是一个项目组负责对一两款游戏进行跟进的话,难道要以后李方诚一个人每年运营几十上百款游戏?

    这不是人,是神!

    能找到合适的人来负责游戏的后续运营,那当然是更好的。

    比如唐泽斌,现在就负责了《猎空》的后续游戏版本迭代。

    华晓翰,这位李方诚早期的班底,现在手头直接就负责了《开心连连看》和《大家来找茬》这两款游戏的版本迭代问题。

    而现在的《愤怒的小鸟》也交给了比较好动的凌东华来负责,当然,还有《龙刀与天剑》,以及还有快制作完成的《神雕英雄传》。

    而另外的游戏,《大富翁》,《大圣传说》,《大航海时代》,《华夏方块》,《飞机大战》,《麻将》,《斗地主》以及《贪吃蛇》等等,前三款是由孟浩来负责,后面的不需要经常维护的游戏,就由其他人负责。

    这才导致了今天的这款核心游戏,只能由李方诚自己来完成。

    没办法啊!实在是人手不够啊!

    天知道他有多想让其他人来做!

    但是,现在的华夏还真没有什么这方面的游戏天才出现。

    其次,他又没有金手指可以清楚的知道那些还没有成名,但是日后

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