置的话就最容易损坏掉这辆车整个右侧的传动结构从而瘫坏掉整辆步兵战车。‘嗖’的一声之后第二rpg就被咱给射了出去,由于距离及近,几乎是在瞬间我就观察到了这一次的战果——只见这辆步兵战车右侧第三个轮子打着旋就飞了出去顺便还带倒了附近两个正把这辆当作掩体躲藏在一边的黑叔叔士兵,虽然二号车轮就没有像三号那样从车子上飞出去,不过它的悬挂系统有也被炸得稀烂,整个轮子现在就只是靠着一根半断不断的轮轴连接在车体上。
在观察战果的时候我就还现了一个可能的利好消息,那就是这辆步兵战车路面的车组成员很有可能也被刚才的那rpg给震死咯,即使没死最少就也应该是被震伤了。这是因为直到哥们儿重新装填完一新的火箭弹为止这辆的炮塔完全就没有任何的动静,不管是重新转动来搜索哥们儿的位置还是射炮弹,这辆车就好像是死了一样完全没有任何的动作。反倒是跟随在它后面的僚车,那家伙就非常积极的转动炮塔想要攻击哥们儿,只不过由于被第一辆车给卡位卡死了的关系,它完全就没有任何的射角。
所以现在咱就能够顶着不怎么密集的762毫米子弹好整以暇得选择第三rpg的攻击位置——黑叔叔的射击精度看官们就都应该能够想象得到吧,好像他们完全就不知道什么叫做点射。我现底下这些大兵最普遍的做法就是在大致对准了一个方向之后扣死扳机打光弹匣里面所有的子弹,随后再躲回几角旮旯里面重新给弹匣压子弹,然后再一次重复步骤一。本来ak47的散射就出了名得大,在黑叔叔们如此的操作下几乎就鲜有子弹能够打到正确的方向上来,更别说射中躲在楼顶上的哥们儿了。
第51章 午时已到(4/6)